Uma grande atualização do Age of Empires 2 Definitive Edition inclui um evento por tempo limitado, grandes mudanças de equilíbrio e mods divertidos para um dos melhores jogos de estratégia para PC.


Uma grande atualização "emocionante e divertida" do Age of Empires 2 Definitive Edition traz muitas mudanças de equilíbrio, um evento Spicy Expeditions para celebrar a primavera e os comerciantes históricos de especiarias e vários mods integrados como opções no jogo. Já um dos melhores jogos de estratégia para PC, Age of Empires 2 DE patch 81058 promete muito para manter os jogadores felizes no Steam, na loja da Microsoft e no PC Game Pass por meio do aplicativo Xbox.

As notas completas da atualização 81058 do Age of Empires 2 DE estão abaixo, mas vamos dar uma olhada em alguns dos destaques primeiro. O evento AoE2 DE Spicy Expeditions ocorre de 11 a 25 de abril, com tarefas diárias no jogo a serem concluídas que podem ganhar uma variedade de mods gráficos e ícones de perfil com o tema “os comerciantes aventureiros que arriscaram a vida e os membros para obter luxos” de terras estrangeiras . Há cinco tarefas a serem realizadas, e cada uma deve ser realizada em um dia separado e na ordem listada.

Há também um grande conjunto de ajustes de equilíbrio, que foram testados anteriormente por meio do programa Public Update Preview. Há uma nova tecnologia na forma de Gambesons, jaquetas defensivas acolchoadas que darão à sua linha de milícia uma defesa extra. Estes podem ser feitos na Idade do Castelo depois de você ter pesquisado Suprimentos, mas não estarão disponíveis para todas as civilizações.

Mudanças drásticas de equilíbrio devem mudar drasticamente seus tempos de progressão e demandas de recursos, com Águias Guerreiras, Espadachins, Elefantes Arqueiros, Canhões Galeões e Sapadores entre os apresentados nas notas do patch. Há também algumas correções específicas para os Elefantes Balistas do Khmer, enquanto o Organ Gun Português foi ajustado para torná-lo mais eficaz contra grupos de inimigos, de acordo com seu uso histórico.

Atualização do Age of Empires 2 DE - uma cidade no jogo de estratégia em tempo real

Vários dos mapas menores do Age of Empires 2 DE foram feitos um pouco maiores em todos os tamanhos de mapa, enquanto Amazon Tunnel, Arabia, Meadow, MegaRandom, Nile Delta, Pacific Islands, Sandbank, Socotra e Yucatan recebem alguns pequenos ajustes de equilíbrio.

Há também algumas grandes atualizações para os oponentes de IA do jogo, o que deve fazer com que eles se comportem de maneira um pouco mais inteligente e respondam melhor ao tipo de mapa em que estão. Em certos casos, essa alteração também deve resultar em melhor desempenho do jogo. Junto com isso, localização de caminho de unidade aprimorada que deve ajudar suas forças a percorrer o mapa de maneira um pouco mais inteligente, sem ficar preso ou seguir rotas abaixo do ideal para seus destinos.

Finalmente, juntamente com algumas pequenas melhorias nas ferramentas de mod, Forgotten Empires introduziu dois mods pequenos, mas muito convenientes, como opções padrão no menu de configurações do jogo. Agora, você poderá habilitar ponteiros ociosos e pequenas árvores na guia 'jogo' no menu de opções. Idle Pointers colocarão um ponto de exclamação sobre qualquer unidade econômica ociosa, enquanto Small Trees – surpreendentemente – torna todas as árvores visualmente menores, tornando um pouco mais fácil ver o que está por trás delas.

Age of Empires 2 DE atualização 81058 notas do patch

Aqui estão as notas do patch para a atualização 81058 do Age of Empires 2 DE, cortesia de Forgotten Empires e Xbox Game Studios.

Estabilidade e desempenho

  • O jogo não para mais de responder e perde os recursos multijogador ao sair de um clã.
  • Digitar na barra de pesquisa do Editor de cenário e pressionar Enter não causa mais uma falha.

Gráficos

  • Corrigido um problema em que uma das variações da Mina de Pedra tinha marcas pretas.
  • A animação de movimento da unidade não falha mais ao seguir/guardar outra unidade quando a unidade está em movimento.
  • Corrigido um problema em que o escudo estava de cabeça para baixo nas animações de Legionary inativo e de caminhada.
  • A animação de ataque do legionário agora tem duas variações extras que são usadas ao enfrentar diferentes ângulos.
  • Adicionada a versão de fogo do projétil de Slinger, que é usada após a pesquisa de Química.

áudio

  • Os aldeões não usam mais a confirmação de áudio da tarefa que lhes foi atribuída quando instruídos a guarnecer, o som de movimento é usado em seu lugar.
  • Atualizado o Tema da Civilização e o Jingle para os bengalis.

Interface de usuário

  • Corrigido um problema em que a Árvore Tecnológica mostrava os custos dos itens da civilização atualmente em jogo ao visualizar a Árvore Tecnológica de outra civilização.
  • Removida a menção imprecisa de aumento de alcance da dica de ferramenta "Atualizar para manter".
  • O menu do perfil não fecha mais ao cancelar a assinatura de um mod de evento.
  • A dica de ferramenta não estendida do botão Age Up agora lista os requisitos para envelhecer.
  • Atualizada a dica de ferramenta estendida da tecnologia Kataparuto para torná-la mais clara.
  • Corrigidos alguns problemas de localização nos menus do placar multijogador no Xbox.
  • Corrigido um problema em que os custos do Centro da Cidade eram mostrados incorretamente na Árvore de Tecnologia para civilizações com Centros da Cidade mais baratos.
  • Os Mods de Evento que fazem parte do Menu de Perfil do Jogador não serão mais exibidos se não houver conexão.

Configurações

  • Ponteiros ociosos adicionados: adiciona um ponto de exclamação no topo das unidades econômicas ociosas (aldeões, navios de pesca, carrinhos comerciais e engrenagens).
  • Adicionadas Árvores Pequenas: Substitui todas as árvores por versões visualmente menores.

Teclas de atalho

  • Permitido combinar a funcionalidade de várias teclas de atalho Ir para Edifício e Selecionar Todos os Edifícios quando elas são definidas para as mesmas teclas. Isso permite selecionar diferentes edifícios juntos ou percorrê-los usando uma tecla.
  • A fila de construção múltipla agora funciona para unidades que podem ser treinadas em diferentes edifícios (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants) se esses edifícios forem selecionados juntos.
  • As teclas de atalho que usam CTRL + um botão do mouse (por exemplo, botão do meio do mouse) agora executarão as teclas de atalho corretamente.
  • Unidades desguarnecidas permitidas de edifícios aliados usando a tecla de atalho Unguarrison.
  • Corrigido um problema em que as teclas de atalho de rotação do portão tinham prioridade mais baixa do que as teclas de atalho do grupo Comandos de jogo ao colocar um portão.
Atualização do Age of Empires 2 DE - dois exércitos opostos se enfrentam em um corredor natural entre fileiras de árvores

Jogabilidade

  • O gerador de números aleatórios foi aprimorado para evitar situações em que poderia retornar o mesmo resultado repetidamente. Isso afeta a aleatoriedade do treinamento do aldeão, a precisão das unidades de longo alcance e a aleatoriedade da conversão.
  • As armadilhas para peixes não podem mais ser roubadas por navios pesqueiros de outros jogadores se estiverem sendo trabalhadas.
  • Ao tentar guarnecer unidades, as unidades agora se moverão para o edifício alvo, mesmo que esteja cheio.
  • Monges e Sacerdotes com relíquias não largam mais relíquias quando incumbidos de um Monastério completo. Em vez disso, aparece a mensagem “o prédio está cheio”.
  • Os aldeões não ficam mais ociosos depois de terminar de construir um edifício, guarnecê-lo e ser desguarnecido pelo botão enviar de volta ao trabalho.
  • As unidades não evacuam mais as fundações da Armadilha de Peixes quando ela começa a ser construída.

Conserta

  • Jogadores inimigos durante o tratado não são mais tratados como aliados ao executar o comando de espionagem/traição.
  • O Auto Scout não falha mais em jogos com configuração de revelação de mapa explorado.
  • Adicionar unidades a um grupo de controle não faz mais com que o grupo retenha mais unidades do que o selecionável. As unidades em excesso agora são removidas corretamente do grupo de controle e as novas unidades selecionadas são anexadas corretamente ao grupo.
  • As unidades de longo alcance agora têm atraso de ataque consistente ao atacar automaticamente após receber um comando de parada, da mesma forma que ao receber um comando de ataque.
  • A fila de turnos agora funciona corretamente para um grupo de monges escolhendo uma relíquia.
    Os truques de geração de unidades não fazem mais com que partes do mapa ao lado da borda inferior esquerda do mapa sejam reveladas.
  • Grupo de Trebuchets não pode mais ignorar a primeira instância do comando “stop” ao desempacotar.
  • Os edifícios não podem mais derrubar unidades através de paredes, portões, edifícios, árvores, relíquias ou recursos.
  • Os navios de pesca agora irão corretamente para o peixe mais próximo quando esgotarem seus peixes atuais.
  • As fortificações não podem mais acabar com menos do que a quantidade pretendida de projéteis secundários em unidades sem guarnição enquanto outras unidades ainda estão guarnecidas.
  • O ícone de parada não pode mais desaparecer do painel de controle do trabuco.
  • O comando unguarrison agora torna-se consistentemente disponível imediatamente após a guarnição de unidades no edifício.
  • Permitiu que os jogadores usassem ctrl/shift-clique para desguarnecer suas unidades de edifícios aliados novamente.
  • Os jogadores não são mais capazes de desguarnecer as unidades de outros jogadores das construções de jogadores aliados ao desguarnecer unidades com ctrl/shift-clique.
    Os carrinhos de relíquias agora mudam de propriedade sem demora.
  • Monges astecas com 1/55 HP não morrem mais ao pegar ou largar uma relíquia.
  • Os monges não podem mais se esconder dentro/atrás de uma relíquia e se tornar inalcançáveis ​​por unidades corpo a corpo inimigas.
  • As relíquias não podem mais ser jogadas do outro lado de uma parede quando o monge carrega a relíquia perto da parede.
  • A porcentagem de progresso da construção dos Centros da Cidade de Cuman não muda mais ao avançar para a Idade do Castelo.
  • As docas não podem mais disparar flechas em unidades que antes eram adjacentes a elas.
  • Os contornos da fazenda agora são exibidos corretamente no modo de colocação de construção.

Nova Tecnologia – Gambesons

  • Efeito: Linha de Milícia +1 Perfura Armadura.
  • Custo: 100 Alimentos e 100 Ouro, 25 segundos.
  • Disponível na Idade do Castelo após a pesquisa de Suprimentos.
  • Gambesons estão disponíveis para: astecas, bengalis, búlgaros, birmaneses, bizantinos, celtas, dravidianos, francos, japoneses, coreanos, malaios, persas, portugueses, sarracenos, sicilianos, eslavos, espanhóis, teutões, vikings.
  • Gambesons estão desativados para: berberes, boêmios, britânicos, burgúndios, chineses, cumanos, etíopes, godos, gurjaras, hindustanos, hunos, incas, italianos, khmer, lituanos, magiares, malianos, maias, mongóis, poloneses, tártaros, turcos, vietnamitas .
Atualização do Age of Empires 2 DE - uma cidade construída em um rio no jogo RTS

Equilíbrio da Civilização

  • O custo de Eagle Scout, Eagle Warrior e Elite Eagle Warrior aumentou de 20 alimentos e 50 ouro ▶ 25 alimentos e 50 ouro.
    O tempo de pesquisa de atualização do Espadachim Longo diminuiu de 45 segundos ▶ 40 segundos.
  • O tempo de pesquisa de atualização do Espadachim de Duas Mãos diminuiu de 75 segundos ▶ 60 segundos.
  • O tempo de pesquisa de atualização do campeão diminuiu de 100 segundos ▶ 85 segundos.
  • O tempo de pesquisa de atualização do piqueiro diminuiu de 45 ▶ 35 segundos.
  • O custo de atualização do piqueiro diminuiu de 215 alimentos e 90 ouro ▶ 160 alimentos e 90 ouro.
  • O tempo de pesquisa de suprimentos diminuiu de 35 segundos ▶ 20 segundos.
  • Pesca Tamanho da colisão do navio reduzido de 0,5 ▶ 0,4.
  • O tamanho da colisão do Trade Cog foi reduzido de 0,5 ▶ 0,3.
  • A armadura de perfuração Elite Steppe Lancer aumentou de 1 ▶ 2.
  • O custo de atualização do Heavy Scorpion diminuiu de 1000 alimentos e 1100 madeiras ▶ 800 alimentos e 900 madeiras.
  • O tempo de pesquisa de Murder Holes diminuiu de 60 segundos ▶ 35 segundos.
  • O custo de pesquisa dos sapadores mudou de 400 comida e 200 ouro para ▶ 400 comida e 200 madeira.
  • A pesquisa de Sabotadores agora também adiciona +3 de dano bônus contra aríetes para os aldeões.
  • (Elite) O tempo de treinamento do Arqueiro Elefante diminuiu de 34 segundos ▶ 32 segundos.
  • O custo de atualização do Elite Elephant Archer foi reduzido de 1000 alimentos e 800 ouro ▶ 900 alimentos e 500 ouro.
  • O custo de atualização do Elefante de Cerco aumentou de 650 alimentos para 850 alimentos.
  • (Elite) Genitours agora são afetados por Recurve Bow, Tower Shields e desconto de skirmisher bizantino.
  • (Elite) O dano do Galeão de Canhão aumentou de 35 (45) ▶ 50 (60).
  • (Elite) Dano bônus do Galeão de Canhão contra Infantaria, Arqueiros, Cavalaria e Mamelucos diminuído de 15 ▶ 0.
  • (Elite) Dano bônus do Galeão de Canhão contra Cerco reduzido de 40 ▶ 25.
  • (Elite) A precisão do Galeão de Canhão aumentou de 50% ▶ 100%.
  • (Elite) O raio de explosão do Galeão de Canhão aumentou de 0 ▶ 0,25 (0,3).
  • (Elite) Cannon Galleon recebe habilidade de ataque terrestre.
  • Corrigido um problema em que os galeões de canhão às vezes não danificavam a unidade alvo.

Mudanças específicas de equilíbrio por civilização podem ser encontradas em detalhes nas notas completas do patch no site do Age of Empires.

Atualização do Age of Empires 2 DE - uma frota de barcos navega por um oceano azul claro

Mapas aleatórios

  • Os mapas Arquipélago, Ilhas, Migração, Ilhas de Equipe e Fortaleza agora são ampliados em todos os tamanhos de mapa, exceto Ludicrous, em vez de apenas no Gigante. Nos tamanhos de mapa menores que Gigante, esses mapas agora têm as dimensões do próximo tamanho de mapa (por exemplo, tamanho de mapa minúsculo nesses mapas terá as dimensões de tamanho de mapa pequeno). A mesma ampliação agora se aplica aos mapas de Budapeste, Ilhas do Pacífico e Sandbank.
  • Os jogadores agora começam com apenas um rei no modo de jogo Regicídio em mapas com vários terrenos. Essa alteração se aplica aos mapas Budapeste, MegaRandom e ES_Metropolis.